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to Unicode to Ansi
2008/10/30 18:38
언어(Language)/C++API+MFC
/* * AnsiToUnicode converts the ANSI string pszA to a Unicode string * and returns the Unicode string through ppszW. Space for the * the converted string is allocated by AnsiToUnicode. */ HRESULT __fastcall AnsiToUnicode(LPCSTR pszA, LPOLESTR* ppszW) { ULONG cCharacters; DWORD dwError; // 입력한 값이 NULL 이면 return 합니다. if (NULL == pszA) { *ppszW = NULL; return NOERROR; } // Unicode 로 할당될 문자열의 길이를 구합니다. cCharacters = strlen(pszA)+1; // Unicode 문자열을 위해서 CoTaskMemAlloc() 함수를 사용하여 // 문자열을 할당합니다. *ppszW = (LPOLESTR) CoTaskMemAlloc(cCharacters*2); if (NULL == *ppszW) return E_OUTOFMEMORY; // Unicode 로 바꿉니다. if (0 == MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, pszA, cCharacters, *ppszW, cCharacters)) { dwError = GetLastError(); CoTaskMemFree(*ppszW); *ppszW = NULL; return HRESULT_FROM_WIN32(dwError); } return NOERROR; } /* * UnicodeToAnsi converts the Unicode string pszW to an ANSI string * and returns the ANSI string through ppszA. Space for the * the converted string is allocated by UnicodeToAnsi. */ HRESULT __fastcall UnicodeToAnsi(LPCOLESTR pszW, LPSTR* ppszA) { ULONG cbAnsi, cCharacters; DWORD dwError; // 입력 값이 NULL 이면 return if (pszW == NULL) { *ppszA = NULL; return NOERROR; } cCharacters = wcslen(pszW)+1; cbAnsi = cCharacters*2; *ppszA = (LPSTR) CoTaskMemAlloc(cbAnsi); if (NULL == *ppszA) return E_OUTOFMEMORY; // ANSI 문자열로 바꿉니다. if (0 == WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, pszW, cCharacters, *ppszA, cbAnsi, NULL, NULL)) { dwError = GetLastError(); CoTaskMemFree(*ppszA); *ppszA = NULL; return HRESULT_FROM_WIN32(dwError); } return NOERROR; }
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시대의 새벽길
2008/10/30 18:38
2008/10/30 18:38
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